How Esports and Gaming Are Bringing Crypto to the Masses
General

Bagaimana Esports dan Game Membawa Crypto ke Massa

Januari
29, 2021

5 menit membaca

Pendapat diungkapkan oleh Pengusaha kontributor adalah milik mereka sendiri.


Sejak PayPal diumumkan akhir tahun lalu ketika merambah ke cryptocurrency, investasi telah membanjiri pasar. Khususnya, harga Bitcoin telah melonjak, menyebabkan banyak spekulasi tentang crypto menjadi arus utama.

Namun, ini pernah terjadi sebelumnya. Tertinggi sepanjang masa Bitcoin sebelumnya menyebabkan lonjakan minat tiba-tiba yang mendingin menjadi “musim dingin crypto“Tahun 2018. Jika cryptocurrency, dan yang menopang mereka, selalu membuka kunci adopsi umum, maka utilitas dunia nyata yang dikombinasikan dengan pengalaman pengguna yang menarik kemungkinan besar akan memberikan kuncinya. Melihat tren berita terkini, dikombinasikan dengan peristiwa makro tahun 2020, dan bermain match saat ini tampaknya menjadi salah satu tiket terpanas.

Karena kurangnya kehadiran di acara tatap muka tahun ini, pasar esports international menyusut sedikit, tetapi itu terjadi ramalan cuaca tumbuh lebih dari 50 persen dalam tiga tahun ke depan, naik menjadi $ 1,6 miliar. Analis dalam sektor crypto sudah percaya ada potensi besar untuk memanfaatkan pasar ini, dengan firma riset electronic Messari memprediksi adopsi massal teknologi blockchain. Itu demografis pasar cocok dengan skenario ini – sebagian besar laki-laki, berusia 18-34 tahun dan berbasis di negara maju secara ekonomi.

Pengusaha kripto memanfaatkan esports

Menurut beberapa laporan berita terbaru, para pengusaha blockchain dan esports berusaha memanfaatkan peluang untuk menyatukan pasar. Kepribadian esports Susie Kim baru-baru ini dikonfirmasi bahwa dia meluncurkan cryptocurrency penggemar kustomnya sendiri yang disebut SUSIE. Pengikutnya dapat menggunakannya untuk membeli akses ke obrolan dan teriakan Discord pribadi di saluran sosialnya.

Dia bergabung dengan grup yang terdiri dari 30 participant, pencipta, dan influencer yang telah mengeluarkan cryptocurrency mereka sendiri di stage Rally, yang didukung oleh Andreessen Horowitz dan Perusahaan VC lainnya. Kim dikreditkan dengan membantu platform loading match Twitch untuk membangun kehadirannya di Korea Selatan.

Di tempat lain, FirstBlood Technologies telah mengoperasikan stage permainan kompetitif online menggunakan berbasis blockchain Protokol Fajar sejak 2016. Ini menggunakan tokennya sendiri tetapi baru-baru ini diumumkan integrasi dengan MakerDAO untuk memasukkan stablecoin DAI yang didukung crypto ke dalam gimnya.

Pesaing esports di stage ini akan dapat berpartisipasi dalam turnamen menggunakan DAI dan memenangkan stablecoin dalam serangkaian acara yang berlangsung selama beberapa bulan mendatang. Ini adalah perkembangan yang menarik, mengingat hal itu menciptakan hubungan antara esports dan keuangan terdesentralisasi, yang sejauh ini ada sebagai ceruk di sektor crypto.

Crypto wunderkind Justin Sun, pendiri Tron, tidak pernah melewatkan trik ketika datang ke peluang pasar terbaru dalam crypto. Pada akhir Oktober, itu muncul BitTorrent, yang diakuisisi oleh Tron pada tahun 2019, mengambil alih DLive.tv, layanan loading esports berbasis blockchain.

Terkait: Keuangan Terdesentralisasi Sedang Meningkat. Yang Perlu Anda Ketahui di 2021.

NFT – garis depan baru dalam sport

Selain esports, blockchain, dan lingkungan game yang lebih luas memberi para wirausahawan terobosan lebih lanjut ke dalam adopsi arus utama. Permainan adalah salah satu dari sedikit sektor untuk mendapat manfaat dari pandemi tahun 2020, karena orang-orang mencari cara baru untuk menghibur diri di rumah.

Salah satu tren yang pasti membuat kebangkitan adalah token non-fungible (NFT), yang memungkinkan inovator blockchain mengeluarkan aset electronic satu-satunya dengan atribut unik. Ini adalah fitur yang sangat cocok untuk bermain sport, karena ini berarti pengguna dapat memperoleh aset nilai dalam game yang disimpan dengan aman di blockchain.

Gamer bold PewDiePie, alias Felix Kjellberg, telah mengumpulkan 107 juta pengikut yang luar biasa di YouTube saja. Jadi ketika dia berbicara, dunia game online cenderung mendengarkan. Dia sudah lama menjadi pendukung blockchain dalam sport, tetapi yang terbaru, dia adalah pendukungnya meminjamkan dukungannya ke 3D berbasis blockchain permainan Wallem. Gim ini menggunakan NFT untuk epidermis dan thing lainnya, juga memberi penghargaan kepada pemain token berbasis. PewDiePie telah mengeluarkan NFT miliknya yang mewakili salah satu skinnya yang dapat dibeli dan digunakan di dunia virtual Wallem.

Awal November juga melihat that a membunuh pengumuman match berbasis NFT. Animoca Brands, sebuah perusahaan sport berbasis blockchain, mengonfirmasi perjanjian lisensi dengan sport balap Formula E untuk membuat sport menggunakan NFT. Formula E mengadakan 14 balapan di lima benua setiap musim, menarik sebanyak 411 juta penonton.

Proyek sport blockchain lainnya, Enjin, mengumumkan melalui Twitter bahwa itu bermitra dengan perusahaan hiburan Skymarch Kanada untuk mengembangkan tiga sport berbasis NFT lebih lanjut. Ini termasuk permainan kartu koleksi yang disebut kartu of Fate dan RPG yang disebut Zeal.

Hewan peliharaan electronic memiliki daya tarik yang abadi

Penggemar crypto lama akan ingat bahwa NFT pertama kali menjadi populer pada tahun 2017 ketika kegilaan untuk karya seni kucing electronic, Cryptokitties, dimulai sesak blockchain Ethereum. Tampaknya antusiasme yang berkelanjutan untuk hewan peliharaan electronic, karena Axie Infinity telah meningkat menjadi salah satu aplikasi terdesentralisasi yang paling banyak digunakan di ekosistem Ethereum. Axie Infinity memungkinkan pengguna untuk membiakkan dan melawan makhluk electronic mereka sendiri. Proyek baru-baru ini dikonfirmasi itu bermitra dengan raksasa blockchain Chainlink untuk layanan oracle terdesentralisasi untuk memberi harga aset yang diperdagangkan di pasar asalnya dengan lebih akurat.

Pada laju perkembangan yang pesat ini, terbukti bahwa konvergensi blockchain dan crypto dengan sport dan esports memberikan banyak peluang bagi pengguna, inovator, dan pemain mapan di luar angkasa. Bahkan jika kenaikan Bitcoin saat ini tidak bertahan, blockchain dan sport adalah segmen yang pasti patut diperhatikan selama beberapa bulan dan tahun mendatang.

. (tagsToTranslate) Teknologi (t) Permainan (t) Keuangan (t) Bitcoin (t) Cryptocurrency (t) esports